Изготовитель ВхацАпп игрового автомата занятности +86 13570407096
Место происхождения: | Гуанчжоу, Китай |
Фирменное наименование: | VAST |
Сертификация: | CE,RoSh,SGS |
Номер модели: | АРМ-3100 |
Количество мин заказа: | 1 комплект |
---|---|
Цена: | Negotiation |
Упаковывая детали: | Пакет пузыря + фильмы простирания + случай коробки бокс+ деревянный |
Время доставки: | через 5-7 рабочих дней после получили залемь |
Условия оплаты: | Депозит Т/Т 30% заранее, балансирует 70% перед пересылкой |
Поставка способности: | 300-500Сет/месяц |
Тип: | Толкатель монетки | Ключевое слово: | шаг на экран |
---|---|---|---|
Вес: | 280kg | Напряжение: | 110V/220V |
Использование: | Игровой центр, тематический парк, торговый центр, театр, магазин, етк | Гарантия: | 1 год, служба технической поддержки продолжительности жизни |
имя: | шаг киддие на игру экрана топчет игровой автомат детей доски | Размер: | Л2050*В1530*Х2400мм |
власть: | 250ВТ | Материал: | Сталь, ПВК, акриловый |
Высокий свет: | машина билета аркады,машина выкупления билета |
Смешной шаг Киддие на игровой автомат экрана топчет игровой автомат детей доски
Информация о продукте
«Счастливый дом» машина занятности родител-ребенка которую можно шагнуть на ногу, одни или больше люди может потоптать на экране совместно, сильно взаимодействующий. Игроки мимо обращаются в паническое бегство роль игры для того чтобы получить соответствуя пункты, аккумулируют к необходимому счету к зазору для вознаграждений игры.
Имя |
Смешной шаг киддие на игровой автомат экрана топчет игровой автомат детей доски |
Размер: |
|
Вес: |
280Кг |
Сила: |
250В |
Напряжение тока |
220В/110В |
Игрок |
1 |
МОК |
1 набор |
Материал |
Сталь, ПВК, акриловый |
Место происхождения |
Гуанчжоу, Китай |
Соответствующее место |
Игровой центр, тематический парк, торговый центр, театр, туристская привлекательность |
Гарантия |
1 год, служба технической поддержки продолжительности жизни |
Как сыграть |
1. Положите знаки внимания, выберите игры; 2. Выбирайте паническое бегство игры дважды в ряд в игру, вписывайте игру после того как подсказки на экране обращаются в паническое бегство; 3. Каждая игра итог 3, игрок достигает счет зазора в пределах ограниченного времени вписать следующую игру; 4. Если вы не проходите, то вы можете выбрать положить монетку для того чтобы продолжать сыграть или над игрой и получать лотерею или игрушку назад; игры могут иметь шанс получить подарок или лотерею если упорки затоптаны в срок. |
Контактное лицо: Kerin
Телефон: +8613570407096