Изготовитель ВхацАпп игрового автомата занятности +86 13570407096
Место происхождения: | Гуанчжоу, Китай |
Фирменное наименование: | VAST |
Сертификация: | CE,RoSh,SGS |
Номер модели: | АВМ-3024 |
Количество мин заказа: | 1 набор |
---|---|
Цена: | Negotiation |
Упаковывая детали: | Пакет пузыря + фильмы простирания + случай коробки бокс+ деревянный |
Время доставки: | 5-7 через рабочие дни после получили депозит |
Условия оплаты: | Депозит Т/Т 30% заранее, балансирует 70% перед пересылкой |
Поставка способности: | 300-500Сет/месяц |
Тип: | картоноделательная машина дротика | Размер: | 221 кс 42 кс 66 см |
---|---|---|---|
Игрок: | 1 игрок | Материал: | Металл |
Имя: | картоноделательная машина дротика | Напряжение тока: | 110В/220В |
Гарантия: | 12 месяца | Сила: | 120В |
Высокий свет: | управляемые монеткой машины видеоигры,машины монетки видеоигры |
Машина Малайзия дротика самых лучших качественных военных игр династии клуба электронная с мягкими дротиками подсказки
Описание
Название продукта | Игровой автомат дротиков | ||
Версия | Английский язык или китаец | ||
Сертификат | КЭ | ||
Экран | ХД ЛКД, верхний экран 28 дюймов, середина 24 дюйма | ||
Игрок | 1-2 игроков, оно может удвоить спичку сети | ||
Напряжение тока | 110В-220В | ||
Сила | 150В | ||
Размер (см) | 66*42*221 | ||
Материал | Металл | ||
Вес | 90КГ | ||
МОК | 1 набор | ||
Гарантия | После-продажи одного года, бессрочное обслуживание | ||
Возникновение машины |
Стикер может быть подгоняет согласно требованию |
1. 501
Каждый игрок начинает с 501 пунктом с целью достигая нул («0"). Окончательный счет должен быть точно зеро в противном случае окончательный поворот будет опорожнен или никакого значения («бюста»).
2. 501-Мастерс
Такие же как «501" за исключением того, что игра должны закончиться с «яблочком», «двойниками» или «тройками».
3. 501-Доубле/Доубле вне
Такие же как «501" но игра должны начать и закончиться с «двойником».
4. 301
Такие же как «501" за исключением счета начала.
5. Взыскивает
В начале игры машина случайно выбирает счет цели между 250 и 350. Победитель игрок с окончательным счетом, который самый близкий к счету цели после того как 5 поворотов (15 ходов). Если 2 счета оба некоторых пункта к счету цели, то один выше и другой ниже, латтер выигрывают.
6. Хи-счет
С счетом начала нул («0"), победитель будет игроком с самыми высокими результатами теста после того как 7 поворотов. (21 ход)
7. Нечетн-ровный
Нечетный и даже (нечетный индивидуальный игрок – игроки 1 и 3). Даже индивидуалы – игроки 2 и 4). Каждый игрок должен достигнуть начало цели (19 или 20) с самые низкие нечетным или четным числом и вести счет последовательные номера на каждом ходе до тех пор пока счет конечной цели не достигнется.
8. Лас-Вегас
Каждый игрок вести счет последовательные номера от 1 до 20. Номер цели для каждого игрока показан на машине перед каждым ходом. После того как игрок ударяет цель, машина показывает следующую цель. Победитель игрок с самым высоким номером цели теста после того как 7 поворотов (21 ход). Но если кто-то ведет счет 3 последовательных номера в любом повороте, с его первым ходом одиночным (ни двойник или тройка), то 2-ой ход двойник и 3-ий ход - тройка, он будет абсолютным победителем.
1. Поверните дальше силу (включеный-выключеная кнопка позади шкафа).
(1) & (3) шоу 2Бригхтен «501"
2. монетка внутри ---(4) сияет и номер последовательности игрока шоу (5) сияет
3. выбор игры --Отожмите (1) для выбирать игры шоу 1-8 игры (6)
4. начало игры --Пресса (5) для начала игры (5) пойти вне после этого (7) сияет
5. ждущ--(7) идущ вне, пока (8) ярка, вы можете бросить дротик.
6. Каждый игрок бросает 3 дротика каждый поворот.
Счеты дротиков показателя 3 оньлы.(5) сияют прессу (5) для изменения игрока. Игра идет дальше.
Контактное лицо: Kerin
Телефон: +8613570407096